Noticias #8
- David
- 9 nov 2018
- 4 Min. de lectura
Muy buenas a todos y bienvenidos al rincón de los esports ¡tú rincón favorito de internet!
En el día de hoy volvemos con una nueva edición de noticias, con la vuelta del competitivo de Rocket League, el Major de Dota 2, jugadas brutales en CSGO y mucho más ¡no te lo pierdas!
Primero de todo empezaremos comentando la vuelta de la ELEAGUE Cup: Rocket League 2018 comenzará el 8 de diciembre, a las 7 de la mañana en horario español. El campeonato tendrá lugar a lo largo de cuatro viernes en total, el día inaugural, el 14, el 21 y el 28 de diciembre. El torneo tendrá una bolsa de premios de 150.000 dólares y enfrentará a ocho equipos, pero todavía no se han confirmado nombres.
el torneo podrá seguirse en Twitch o en la página web de ELEAGUE.com.

Ahora toca hablar de un torneo que empieza hoy mismo, el primer Major de la temporada competitiva 2018/2019 de Dota 2. El Major de Kuala Lumpur contará con 16 equipos, un millón de dólares en premios y 15.000 puntos de clasificación.
Haciendo un repaso rápido de los grupos podríamos decir que;
Grupo A: Muchos reencuentros deseados, el morbo está asegurado en este grupo.
Grupo B: El de la muerte dónde encontramos dos de los tres equipos chinos que participaran en el torneo.
Grupo C: Un regalo para PSG.LGD, Fnatic y Tigers parece que se disputarán la segunda plaza
Grupo D: El más difícil de predecir, es quizás el grupo más abierto de todos sobre el papel.

Pasaré ahora a rememorar 2 jugadas brutales que hemos visto esta semana en CSGO, por un lado tenemos la impresionante jugada de ZywOo que termina con los 5 jugadores de x6tence Galaxy en tan solo 15 segundos:
Por otro lado encontramos a Xyp9x que hace un defuse ninja para la historia y es que el jugador danés desactivó la bomba con sus 5 rivales vivos:
A continuación pasamos a una noticia que a más de uno le dejará el miedo en el cuerpo sobre todo si eres menor de 18 años, ya que Tencent planea limitar las horas de juego de los menores.
Tencent Holdings Limited es un gigante dentro de los servicios de internet que también ha extendido su brazo al mundo de los videojuegos. La empresa es dueña mayoritaria de Riot Games y Supercell pero también tiene participación en otras organizaciones como Activision Blizzard o Epic Games, por tanto su impacto en la industria de los deportes electrónicos es importante.
Tencent se ha embarcado en una iniciativa para combatir la adicción a los videojuegos y empezarán por los más jóvenes. La compañía china planea limitar las horas de juegos a los menores de 13 años quienes tan solo podrían jugar una hora al día y tendrían totalmente prohibido jugar entre las 9 de la noche y las 8 de la mañana. Los niños de entre 13 a 18 años verán sus horas de juego limitadas a dos horas diarias. Así que es una medida especialmente pensada para los estudiantes.
Este sistema de momento es solo una propuesta pero la idea es implementarlo a partir de 2019 y comenzaría con juegos como Arena of Valor o King of Glory.
La sociedad china estaría teniendo problemas con adicción a los videojuegos entre los menores, esta problemática se daría especialmente en títulos de dispositivos móviles que cuentan con microtransacciones.

Pasando a League of Legends y a ese pequeño apartado de estadística que siempre traigo, El pasado sábado el World Championship llegó a su fin con una impresionante victoria de Invictus Gaming. Tras finalizar el evento, toca recapitular sobre lo ocurrido y para ello Riot Games ha publicado unas interesantes estadísticas sobre la cita mundialista.
Una de las características más destacadas del campeonato fue el metagame agresivo en el que se jugó, algo que dio lugar a la final más rápida de la historia. Invictus Gaming también fue el protagonista en este aspecto, el conjunto chino registró la partida más rápida y la más lenta del mundial. Ambas fueron en grupos, la primera frente a 100 Thieves con una victoria en 20 minutos y 26 segundos y la segunda su derrota frente a Fnatic en 47 minutos y 43 segundos.

Los equipos se decantaron por campeones que fueran fuertes en los inicios de partida y poder jugar así de manera agresiva. Aatrox, Urgot y Alistar se llevaron la palma siendo los campeones con más prioridad. Aatrox tuvo un 99,2% de prioridad, lo que supone que tan solo en un encuentro del World Championship no fue jugado o baneado.
En cuanto a porcentaje de victorias las reinas fueron LeBlanc y Sivir con un 66,7%, sin embargo lo hizo en 27 partidas respecto a los 18 de Sivir.

El World Championship también tuvo sus nombres propios en los apartados estadísticos.ClearLove tan solo disputó siete encuentros pero fue el jugador con mejor KDA, aunque estuvo seguido muy de cerca por Rekkles. JackeyLove no solo se llevó el trofeo de campeón del mundo a casa sino que también lideró la lista de asesinatos con un total de 92. Kongyue acabó siendo el jugador con mayor participación en asesinatos, Olleh el que más visión puso, Zeyzal fue el rey en el apartado de asistencias y, curiosamente, Perkz fue quien más veces murió.

Por último y antes de acabar con esta octava sección de noticias quiero dejaros con el inspirador y respetuoso discurso sobre los esports del Primer Ministro de Dinamarca
El danés dio la bienvenida a todos los equipos y destacó el difícil camino que tienen que recorrer los profesionales, además calificó a los jugadores de esports como auténticos deportistas.
Este tipo de actitudes ayudan a derribar las barreras con las que se han encontrado los deportes electrónicos hasta ahora, sin embargo todavía queda un largo camino por recorrer y hay que seguir defendiendo la industria.
Y hasta aquí ha llegado esta octava edición de noticias, espero que os haya gustado y ya sabéis ¡mañana más y mejor, porque peor es imposible!
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